Todos os jogadores colocam-se em círculo. Um jogador começa perguntando ao seu vizinho da direita: "Diz-me cinco coisas que..." e pensa em que cinco coisas serão (por exemplo "...que não quererias encontrar na tua cama"). O jogador da direita nomeia — o mais rápido possível e sem pensar, esse é o objetivo do jogo — uma coisa após outra. Depois da primeira coisa, o grupo grita alto "Uma!", depois da segunda "Duas!", etc. Quando se nomearam cinco coisas, todo o grupo grita "Cinco coisas!" e o jogador que acabou de nomear as cinco coisas pergunta ao seu vizinho da direita por cinco coisas diferentes.
Objetivo do jogo:
Velocidade (não pensar ao nomear as cinco coisas) e ritmo.
Indicações:
- As coisas perguntadas podem ser completamente diferentes e não têm de seguir nenhum padrão.
- O importante é que sejam nomeadas como disparadas e o perguntado não pense muito.
- As respostas, ou seja as cinco coisas, não têm de se referir necessariamente ao sentido da pergunta.
Variantes:
- Em vez de uma ordem fixa, uma pessoa começa no centro, escolhe qualquer pessoa do círculo, coloca-se à sua frente e pergunta pelas cinco coisas. Assim há que estar atento o tempo todo porque nunca se sabe quando chega a vez.
- O exercício faz-se com 7 coisas.