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Injeção de problema

Dois jogadores estabelecem uma rotina positiva. Após algum tempo, um terceiro jogador entra dos bastidores e introduz um problema. Depois sai (com justificação).

Os dois jogadores originais devem lidar com o problema.

Última edição por improwiki, 09.04.2026 18:17 · Histórico de versões ·