O jogador A coloca-se no centro de um grande círculo que todos os outros jogadores formam. A é o monstro. Move-se com os braços estendidos para a frente, emitindo sons aterrorizantes e com expressão assustadora, em direção a um dos jogadores — B. Este olha para outro jogador — C — à procura de ajuda. Quando C nota o olhar, diz o nome de qualquer outro jogador — D. Então A afasta-se de B e dirige-se a D. D procura agora contacto visual com outro jogador. Este nota e diz o nome de um jogador, etc. O monstro (A) transforma-se numa pessoa normal se conseguir tocar na sua "vítima" antes de o jogador para quem a vítima olhou ter pronunciado um nome. Nesse caso, a vítima transforma-se no monstro.
Objetivo: Um divertido jogo de aquecimento que treina a atenção.