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Os animais que falam

O público propõe uma espécie animal. Os jogadores encarnam essa espécie numa cena — mãe e filho hamster, por exemplo.

Os animais falam e têm traços humanos, mas também as preocupações típicas da sua espécie.

Última edição por improwiki, 09.04.2026 18:01 · Histórico de versões ·