Participam dois jogadores. Um coloca-se firmemente de pé e fecha os olhos. O diretor descreve-lhe a imagem de uma planta aquática, firmemente enraizada no fundo, que reage lenta e suavemente aos toques. O jogador também pode imaginar algo adicional, como o tipo de água (mar, rio), a cor e forma da flor, do caule, etc. Quando a "planta aquática" interiorizou a imagem, o outro jogador começa a tocar a planta aquática repetidamente em diferentes partes do corpo. A "planta aquática" cede suavemente, movendo-se como imagina que se moveria uma planta aquática ao ser tocada: movimento lento na direção do impulso, talvez de todo o corpo, lento balanço de volta, talvez um ligeiro ir e vir adicional. A tendência é sempre para cima (flutuação), ou seja, a flor (cabeça) tende a subir depois de cada toque e a voltar à calma até ao toque seguinte.
Planta aquática
Última edição por improwiki,
09.04.2026 17:43
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