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Sim, mas

Os jogadores formam pares e mantêm um diálogo. A faz uma proposta, B encontra uma razão para não a seguir, começando com «Sim, mas...»

Depois repete-se substituindo «Sim, mas» por «Sim, e...» A diferença de energia é espetacular e imediatamente visível.

Este exercício clássico demonstra por que o bloqueio mata as cenas e a aceitação as constrói.

Última edição por improwiki, 09.04.2026 18:14 · Histórico de versões ·