Os jogadores formam pares. Um só pode dizer «Sim», o outro apenas «Não». Apesar desta limitação, mantêm uma conversa completa usando tom, volume, ritmo, pausas e linguagem corporal.
Depois trocam-se os papéis.
Os jogadores formam pares. Um só pode dizer «Sim», o outro apenas «Não». Apesar desta limitação, mantêm uma conversa completa usando tom, volume, ritmo, pausas e linguagem corporal.
Depois trocam-se os papéis.