Långformatet Hyreshuset belyser en dag i ett bostadshus, i olika lägenheter. I dessa 3 till 4 berättartrådar utvecklas historier med flera scener som äger rum ungefär samtidigt. Tidshopp kan annonseras eller uppstå av innehållet. Genom grannskapet kan boende eller besökare i de enskilda lägenheterna komma i kontakt — genom att uppfatta händelser (ljud, något utanför huset, dofter, meddelanden, skvaller) eller genom direkt interaktion. Det är en god idé att etablera motstridiga livssyn eller perspektiv för karaktärerna.
Scenografin görs initialt av publiken; förslag kan inhämtas både för varje berättartråd och för huset i allmänhet. Spelarna kan spela flera roller men ska hålla dem tydligt åtskilda. Idealet är en karaktär per spelare och lägenhet.
Som scenövergångar fungerar allt: tonande ljus eller musik, rop, fokusbyte, sorti osv.