Spokes (jantın telleri / spokes) adı bu uzun formun temel yapısından gelir. Çok sayıda sahne bir ana sahne etrafında kümelenir. Ana sahne adeta göbektir; diğer sahneler — devam sahneleri — tellerdir.
Ana sahne çok kısa ve basittir. Basit, çünkü mümkün olduğunca aynı şekilde tekrar tekrar oynanabilmelidir.
Bu uzun formun ayırt edici yanı tam da budur, akış şöyledir:
Spokes'un akışı
- Ana sahne, gerekirse izleyici önerileriyle, oynanır. Oyuncuların belleğine kazınması için ana sahne 2-3 kez peş peşe oynanabilir.
- İlk devam sahnesi, ana sahneden çıkan ilk soruya cevap verir. (Diğer) oyunculardan biri, ona bu soru yöneliyor diyebileceğimiz biri, sahne başlatır.
- (Aynı) ana sahne.
- İkinci devam sahnesi, ana sahneden veya gerekirse ilk devam sahnesinden çıkan başka bir soruya cevap verir.
- (Aynı) ana sahne.
- Devam sahnesi.
- (Aynı) ana sahne.
— sürekli dönüşümlü — vb.
Spokes ipuçları
- İlk devam sahneleri çoğunlukla açık temel sorulara cevap verir (CROW, ROTZ, CBZO'ya bakınız).
- Devam sahneleri ana sahneden zaman olarak önce veya sonra geçebilir.
- Pek çok zaman atlamasının yarattığı kafa karışıklığını önlemek için sahne öncesinde zaman bilgisi vermek iyi olur: "ana sahneden iki hafta önce…" ya da "banka soygunundan bir gün önce…".
- Uzun form içinde ana sahnenin sıklığını azaltabilirsiniz; sürekli dönüşümlü oynamayabilirsiniz. Yine de uzun formu ana sahneyle bitirin, "döngü kapansın".
- Ana sahne oyuncuları uzun form boyunca aynı figürleri korur. Bu figürlerle devam sahnelerine de katılabilirler.
- Diğerleri devam sahnelerinde aynı figürü sürekli oynamak zorunda değildir.
- Diğerleri birden fazla figür oynayabilir ama önceden kurulmuş yan figürler tekrar ortaya çıktığında karışıklığı önlemek için aynı oyuncularca oynanmalı.
- Bu formun özelliği şudur: her yeni sahneyle oyuncuların ve izleyicilerin ana sahneye bakışı değişir, çünkü ana sahne devam sahnelerinden gelen ek bilgilerle "beslenir".
Örnek
Ana sahne: Bir adam atı timar etmektedir. Bir başkası topallayarak gelir ve der ki: "Joe, eyeri tak lütfen, ata binip gitmem lazım — belki birkaç gün dönmem!"
1. devam sahnesi: diğer adamın adını ve aralarındaki ilişkiyi cevaplandırır. Bu, gençliklerine geri dönüşle olur. İkisinin kardeş olduğu ortaya çıkar; "büyük abi" Jack hep şerif olmak istemiş. Joe hep "küçük kardeş" olarak görülmüş.
Ana sahne
2. devam sahnesi: şerif Jack'in neden topalladığını cevaplandırır. Yine bir flashback. Üçüncü bir oyuncu gelir ve bir banka soygunu oynar; bir banka çalışanını öldürür. Soyguncunun belirgin bir Meksika aksanı vardır. Şerif görünür. Soyguncu onu bacağından vurur ve kaçar.
Ana sahne
3. devam sahnesi: Jack'in neden (ve nereye) at sürmek zorunda olduğunu işler. Akşam saloonda bir sahne. Önce köy doktoru şerife tekrar düzgün yürüyemeyeceğini söyler. Pokerde başka bir müşteri, dün komşu kasabada belirgin Meksika aksanlı birinin bankayı soyup Fort Laramie'ye doğru kaçtığını anlatır. Jack ertesi sabah peşine düşmeye karar verir.
Ana sahne
4. devam sahnesi: Jack Fort Laramie'dedir ve soyguncuyu bulmaya çalışır.
vb.