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Behaupten

Version 11 (von Klaus, 06.08.2012 09:20)

Wenn ich beim szenischen Dialog etwas behaupte, dann stelle ich es als gegeben, als Tatsache hin. Eine starke Behauptung ist hilfreich, weil sie die Szene schnell und gezielt voranbringt. Insbesondere am Anfang der Szene ist die Behauptung zugleich auch ein Angebot, weil noch nichts feststeht, es noch keinen inhaltlichen Gestaltungskonsens der Spielenden geben kann. Wird das Angebot angenommen, ist die Behauptung in der Regel die sichere Basis der Geschichte, denn das Behauptete "steht fest" und der Behauptende und die anderen Spieler dürfen und müssen sich hieran im weiteren Verlauf der Szene bzw. der Geschichte orientieren.

Behaupten ist in der Regel dem Stellen einer Frage vorzuziehen.

Behaupten bringt die Szene grundsätzlich voran, wenn es nicht als Gegen-Behaupten genutzt wird (siehe auch Blocken).

Negativbeispiel für Gegen-Behaupten:

A (schaut durch ein Fernglas): Liebling, ich kann Teneriffa sehen!

B: Wie denn das, Du bist doch blind!

Siehe auch: Angebot

Kategorie:Begriffe