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Behaupten

Version 18 (von Klaus, 30.10.2012 19:05)

Wenn ich beim szenischen Dialog etwas behaupte, dann stelle ich es als gegeben, als Tatsache hin. Eine starke Behauptung ist hilfreich, weil sie die Szene schnell und gezielt voranbringt.

Angebot

Insbesondere am Anfang der Szene ist die Behauptung zugleich auch ein deutliches Angebot, weil noch nichts feststeht, es noch keinen Konsens über die grundlegende Ausgestaltung der Szene durch die Spielenden geben kann. Wird das Angebot angenommen, ist die Behauptung in der Regel Ausgangspunkt und sichere Basis der Geschichte, denn das Behauptete "steht fest" und der Behauptende und die anderen Spieler dürfen und müssen sich hieran im weiteren Verlauf der Szene bzw. der Geschichte orientieren.

Basisinformationen

Auch die Basisinformationen (CROW - ROTZ - CBZO) entstehen durch Behaupten, wobei das häufig beiläufig im Dialog geschieht. Die Behauptung muss also nicht als verbale/dramaturgische Dampfwalze daherkommen!

Fragen oder Behaupten?

Behaupten ist in der Regel dem Stellen einer Frage vorzuziehen.

Gegen-Behaupten

Behaupten bringt die Szene grundsätzlich voran, wenn es nicht als Gegen-Behaupten genutzt wird (siehe auch Blocken).

Negativbeispiel für Gegen-Behaupten:

A (schaut durch ein Fernglas): Liebling, ich kann Teneriffa sehen!

B: Wie denn das, Du bist doch blind!

Siehe auch: Angebot

Kategorie:Begriffe