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Bunny - Bunny

Änderungen in Version 4 (von improwiki, 29.09.2015 23:27)

  • -Ein enger Kreis wird gebildet.
  • +Ein Rhytmisches Aufwärmspiel im Kreis.
  • -Einer nimmt die Hände über den Kopf und wedelt sie als wären es Hasenohren.
  • +"Hoh" "Hoh" ...
  • +"Bunny-Bunny" (I) "Bunny-Bunny" (II) ...
  • +"Ruckitucki - Ruckitucki" ...
  • -Dabei ruft er schnell "Bunnybunnybunnybunnybunny..." bis er beim letzten Bunny auf einen anderen zeigt, der dann der Bunny ist.
  • +Die Spieler stehen im Kreis. Es gibt drei Elemente, 1. Den Grundrhytmus, 2. Den Bunny-Bunny Impuls und 3. Das Ruckitucki
  • -Zusätzlich wedeln die beiden Nachbarn des Bunnys mit der Hand welche beim Bunny ist und rufen auch "Bunnybunybunny..."
  • +1. Alle sagen im Grundrhytmus "Hoh", "Hoh", "Hoh..." und federn dazu in den Knien und schwingen die Arme locker vor dem Körper immer von aussen nach innen.
  • +
  • +2. Ein_ Spieler_in fängt mit dem "Bunny-Bunny" Impuls an. Während zwei "Hoh"'s sagt er/sie im Rhytmus zweimal "Bunny - Bunny" und macht dazu eine Geste, die aus einem Annehm-Teil während des ersten und einem Abgeb-Teil, an eine beliebige Person gerichtet während des zweiten "Hoh"'s besteht. Dadurch läuft der "Bunny-Bunny" Impuls zusätzlich zu dem Grundrhytmus kreuz und quer durch den Kreis. Der erste Teil ist ein „annehmendes“ "Bunny Bunny": Während eines "Hoh"'s macht der/die Spieler_n diese Geste: Beide Mittel- und Zeigefinger werden den eigenen Augen zugewandt und dabei während jedes "Bunny"'s einmal eingeknickt. Der zweite Teil ist ein ablehnendes "Bunny Bunny", das genau so funktioniert, nur dass die Innenflächen der Finger den Augen dabei den Augen eine_ beliebigen anderen Mitspieler_n im Kreis zugewandt ist, der bei den nächsten beiden "Hoh"s genau dasselbe macht. Damit der Impuls klar ist ist gut, ihn jeweils auf Augenhöhe zu machen.
  • +
  • +3. Parallel zu dem Bunny-Bunny sagen jeweils der/die Nachbar_nnen zur linken und zur rechten Seite der Person, bei der gerade das "Bunny-Bunny" ist, jeweils dieser "Bunny-Bunny" rufenden Person zugewandt "Ruckitucki - Ruckitucki", und unterstützen dies durch Tanzbewegungen indem sie die angewinkelten Arme und die Schultern vor und zurück bewegen.
  • +
  • +Das Spiel endet automatisch, weil der Grundrhytmus von allein schneller wird, irgendwann ist es so schnell dass niemand mehr mitkommt, das ist der Lustigste Teil!