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Das Gewissen

Änderungen in Version 6 (von improwiki, 24.09.2015 13:51)

  • -Es wird eine beliebige Vorgabe geholt, am besten eignet sich aber die Vorgabe einer Beziehung zwischen zwei Personen (z. B. beste Freundinnen).
  • +Wenn man sich hier eine Vorgabe holen möchte, dann eignet sich z.B. die Beziehung zwischen zwei Personen
  • +
  • Zwei Spieler spielen nun eine Szene.
  • -Zwei weitere Spieler sprechen nun das Gewissen der jeweiligen Spieler. Dabei können sie im Off stehen und ein Mikrofon benutzen.
  • +Zwei weitere Spieler sprechen nun das Gewissen der jeweiligen Spieler. Diese können im Off stehen und ein Mikrofon benutzen.
  • Besser ist aber, sie stehen direkt hinter dem jeweiligen Spieler, dessen Gewissen sie sind und gucken ihm über die Schulter. Das Gewissen spricht in direkter Rede zu dem Spieler, kommentiert und macht ihm Vorschriften. Der Spieler kann, muss aber nicht mit seinem Gewissen in Dialog treten.
  • -Ein schöner Effekt ist immer, wenn die Handlungen des Spielers von seinem Gewissen total konterkariert werden.
  • -Das Gewissen kann aber auch zeitweise über andere Sachen nachdenken/reden, die im Moment mit der eigentlichen Szene nichts zu tun haben (zum Beispiel ein Immobilienmakler zeigt und erklärt einem Mieter die Wohnung und das Gewissen redet von den Vorzügen einer Kollegin des Immobilienmaklers, in die er sich verliebt hat). Dies kann dann schöne Hintergrundinformationen zu der Figur ergeben.
  • +Interessant wird es, wenn das Gewissen im Gegensatz zu den Handlungen des Spielers stehen.
  • +So kann z.B.ein Pärchen seinen zehnten Hochzeitstag feiern, beide machen sich Komplimente und freuen sich über die glückliche Beziehung. Das Gewissen der Spieler offenbart jedoch ganz andere Gedanken. Vielleicht denkt sie gerade an die Erledigungen, die sie noch am nächsten Tag machen muss, oder er denkt an seine Geliebte.
  • ### Variationen
  • - Jeder Gewissensspieler spielt das Gewissen von jeweils einem Spieler
  • -- Beide Gewissensspieler spielen beide das Gewissen von einem Spieler (einer ist das gute, der andere das böse Gewissen)
  • -
  • -### Quellen
  • -aus dem Buch: Vlecek, Radim: Workshop Improvisationstheater, Auer Verlag.
  • +- Beide Gewissensspieler spielen beide das Gewissen von einem Spieler (einer ist das gute, der andere das böse Gewissen, sozusagen Engelchen und Teufelchen)