Das Gewissen
Änderungen in Version 7 (von Klaus, 24.09.2015 14:40)
-Wenn man sich hier eine Vorgabe holen möchte, dann eignet sich z.B. die Beziehung zwischen zwei Personen--Zwei Spieler spielen nun eine Szene.-Zwei weitere Spieler sprechen nun das Gewissen der jeweiligen Spieler. Diese können im Off stehen und ein Mikrofon benutzen.-Besser ist aber, sie stehen direkt hinter dem jeweiligen Spieler, dessen Gewissen sie sind und gucken ihm über die Schulter. Das Gewissen spricht in direkter Rede zu dem Spieler, kommentiert und macht ihm Vorschriften. Der Spieler kann, muss aber nicht mit seinem Gewissen in Dialog treten.- +Zwei Spieler beginnen eine normale Szene. Immer wenn es passt, sprechen zwei weitere Spieler nun das Gewissen der jeweiligen Spieler. Diese können im Off stehen und ein Mikrofon benutzen.
- +Besser ist es aber, wenn sie direkt hinter dem jeweiligen Spieler stehen, dessen Gewissen sie sind. Das Gewissen spricht in direkter Rede zu dem Spieler, kommentiert und macht ihm Vorschriften. Der Spieler kann, muss aber nicht mit seinem Gewissen in Dialog treten.
- Interessant wird es, wenn das Gewissen im Gegensatz zu den Handlungen des Spielers stehen.
- So kann z.B.ein Pärchen seinen zehnten Hochzeitstag feiern, beide machen sich Komplimente und freuen sich über die glückliche Beziehung. Das Gewissen der Spieler offenbart jedoch ganz andere Gedanken. Vielleicht denkt sie gerade an die Erledigungen, die sie noch am nächsten Tag machen muss, oder er denkt an seine Geliebte.
- ### Variationen
- - Jeder Gewissensspieler spielt das Gewissen von jeweils einem Spieler
-- Beide Gewissensspieler spielen beide das Gewissen von einem Spieler (einer ist das gute, der andere das böse Gewissen, sozusagen Engelchen und Teufelchen)- +- Beide Gewissensspieler spielen beide das Gewissen *eines* Spieler (einer ist das gute, der andere das böse Gewissen, sozusagen Engelchen und Teufelchen)