Zum Inhalt springen

Die Eheberatung

Änderungen in Version 4 (von improwiki, 12.10.2016 21:08)

  • -Ein Spiel für drei Spieler. Ein Spieler ist der Therapeut, die beiden anderen Spieler sind das zu therapierende Ehepaar. Der erste Ehepartner wird hinausgeschickt und das Publikum wählt ein Tier, dessen Charaktereigenschaften der Spieler annimmt. Dann folgt das Gleiche für den zweiten Spieler.
  • +Ein Spiel für drei Spieler. Ein Spieler ist der Therapeut, die beiden anderen Spieler sind das zu therapierende Ehepaar. Der erste Ehepartner wird hinausgeschickt.
  • -Bei der Eheberatung müssen die beiden Ehepartner nun ihr Tier und ihren Charakter erraten. Da der jeweils andere und der Therapeut das Tier kennt, können und sollen versteckte Hinweise gegeben werden.
  • +Das Publikum wählt ein Tier für den hinausgeschickten Ehepartner aus. Der erste Ehepartner kommt wieder rein und der zweite Ehepartner wird hinausgeschickt. Nun wählt das Publikum ein Tier für den zweiten Ehepartner aus.
  • -Das Ratespiel ist gelöst, wenn beide sich gegenseitig versöhnen, indem man den Kosenamen (in Form des Tiers) sagt, welches der Ehepartner benutzt. z.B. mein Bienchen, mein Wüstenschiffchen...
  • +Bei der Eheberatung müssen die beiden Ehepartner nun ihr eigenes Tier und dessen Charaktereigenschaften erraten. Da der Partner und der Therapeut das Tier kennen, können und sollen sie auch, versteckte Hinweise geben.
  • -**Variante:** Man kennt nicht das zu erratende Tier des Gegenübers sondern sein eigenes und nimmt von Anfang an dessen Charaktereigenschaften an. Dann muss man das Tier des Ehepartners erraten sowie einen passenden Kosenamen erfinden.
  • +Das Ratespiel ist gelöst, wenn sich das Paar wieder versöhnt, indem man den Kosenamen (in Form des Tieres) sagt, welches der Ehepartner benutzt. z.B. mein Bienchen, mein Wüstenschiffchen...
  • +
  • +**Variante:** Man kennt nicht das zu erratende Tier des Anderen sondern sein eigenes Tier. Man nimmt von Anfang an dessen Charaktereigenschaften an. Nun muss man das Tier des Partners erraten und einen passenden Kosenamen finden.