Zum Inhalt springen

Ding auf Ding

Version 1 (von Klaus, 24.01.2015 17:40)

Diese Spiel setzt voraus, dass vor seinem Beginn bereits einige Gegenstände zur Verfügung stehen. Etwas im Rahmen einer "Bring dein Ding"-Show.
Der Moderator lässt sich vom Publikum einen alten (handwerklichen) Beruf gehen. Im Rahmen der nun beginnenden Szenenfolge geht ein Spieler auf der Bühne, der eben die Ausübung dem Berufs darstellt und typische Tätigkeiten ausführt. Er bleibt die ganze Zeit auf der Bühne und wird von den Anderen bespielt. Diese kommen hintereinander in rascher Abfolge mit wechselnden Gegenständen auf die Bühne. Idealerweise ensteht daraus eine Geschichte, dh. zumindest bei einem Teil der Personen und Gegenstände entwickelt sich im Laufe der Szenenfolge eine zusammenhängende Geschichte.
Beispiel:
Der zu bespielende Person ist ein Hufschmied.
Die 1. Person kommt mit einer Toilettenrolle auf die Bühne, entrollt sie ein Stück weit und sagt zum Hufschmied: "Der König hat verfügt, dass ihr ab sofort den Zehnten als Steuern abzuführen habt"", danach kurzer Dialog - usw. - Geht ab.
Die 2. Person kommt auf die Bühne mit einem Sparschwein. "Können Sie meiner Emma ein paar Hufe schmieden", sagt sie z.B. und geht ab. (in der Folge ergibt sich, dass diese Geschichte nicht weitergeht)
Die 3. Person kommt auf die Bühne mit einer Flasche. Sie könnte z.B. einen Zeitsprung ankündigen und sagen: "Vater, das Elixir ist ausgelaufen!". Der Hufschmied definiert im Rahmen seiner Reaktion,dass es sich um ein Steuerbefreiungs-Elixir handelte. Auch hier entwickelt sich ein kurzer Dialog.
Eine 4. Person kommt mit einem Regenschirm auf die Bühne, den sie als Schwert definiert, usw.

Hinweise und Tipps