Drehtür
Version 3 (von improwiki, 01.12.2013 16:40)
Ein Spiel für 4-5 Spieler.
Ein Spieler steht im Mittelpunkt und wird im schnellen Wechsel von den anderen Spielern angespielt. Die Spieler machen jeweils ein Angebot in Form eines Satzes mit dazu passender Gestik, Mimik und Handlung, auf das der Mittelpunktspieler sofort reagiert. Direkt auf diese Reaktion kommt schon der nächste Spieler
mit dem nächsten Angebot, usw. Die Spieler, die gerade nicht dran sind, treten einfach zwei Schritte zurück. Zwischen den Angeboten ist immer ein impliziter Schnitt, der aber nicht jedesmal gesagt wird.
Dieses Spiel eignet sich zum Beispiel gut dafür, das Leben einer Person in Szenenfragmenten (wie in einem Zeitraffer-Film) zu zeigen, von der Kindheit bis zum Tod. Wer die Person ist und welche Sache eine Rolle in ihrem Leben spielen soll, gibt das Publikum vor. Zum Beispiel kann man einen Prominenten einen beliebigen anderen Beruf ergreifen lassen.
Beispiel (D "steht in der Drehtür"):
- A: (spielt D wie eine Mutter ihr Kind an) "Nun iß schön deinen Brei, damit du groß und stark wirst!"
- D: (spielt Kind) "Aber ich bin schon satt, Mami."
- B: (klopft D auf die Schulter) "Heute ist ein wichtiger Tag in deinem Leben! Ich bin stolz auf dich!"
- D: (spielt aufgeregt) "Ich bin schon so gespannt auf die Schule!"
- C: (spielt einen blöden Mitschüler) "Hey! Was hast du denn für alberne Klamotten an!"
- D: (wird wütend) "Sag das nochmal, und ich geb dir eins auf die Nase!"
- A: (betupft D das Gesicht) "Mein armer Bub. Das muß ich dem Schuldirektor melden!"
- D: (spielt verletzt) "Aua - nicht hinkommen!"
- usw.
Die anderen Spieler können ihre einmal gewählte Rolle beibehalten; wenn es das Spiel erfordert, aber auch wechseln (zum Beispiel kann die Spielerin der Mutter zwei Angebote später die Geliebte des nun erwachsenen Mannes spielen).
Tipp: Schnell spielen, keine Pausen entstehen lassen. Wichtig ist auch, größere Zeitsprünge zu machen, damit das Spiel zu einem Ende kommt.