Emotionaler Arbeitsplatz
Änderungen in Version 6 (von improwiki, 01.12.2013 14:18)
- *Auch bekannt als "Gefühle reinbringen"*
- An einem vom Publikum bestimmten Arbeitsplatz spielen drei Spieler.
- Jeder erhält ein Gefühl zugeordnet.
- Beispiel: Spieler A hat Trauer als Gefühl
- A beginnt und führt traurig den Arbeitsplatz ein.
- Nun kommt B der Liebe als Gefühl hat.
- Nun spielen beide das Gefühl von B bis C kommt der ein neues
- Gefühl mit bringt, z.B. Hass.
-Nun verläßt jemand die Szene, also z.B. Spieler A , der Hass bleibt, bis Spieler A erneut auf der Szene auftaucht und sein Gefühl (Trauer) mitbringt (Vorsicht: wenn Spieler C die Szene verlässt, muss noch jemand anderer folgen, da sonst kein Wechsel stattfinden kann wenn er wieder kommt, während sein Gefühl noch aktiv ist)--zurück zur Spieleliste--Kategorie:Gefühlsspiele-Kategorie:Spiele-- +Nun verläßt jemand die Szene, also z.B. Spieler A , der Hass bleibt, bis Spieler A erneut auf der Szene auftaucht und sein Gefühl (Trauer) mitbringt (Vorsicht: wenn Spieler C die Szene verlässt, muss noch jemand anderer folgen, da sonst kein Wechsel stattfinden kann wenn er wieder kommt, während sein Gefühl noch aktiv ist)