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Emotionaler Arbeitsplatz

Änderungen in Version 6 (von improwiki, 01.12.2013 14:18)

  • *Auch bekannt als "Gefühle reinbringen"*
  • An einem vom Publikum bestimmten Arbeitsplatz spielen drei Spieler.
  • Jeder erhält ein Gefühl zugeordnet.
  • Beispiel: Spieler A hat Trauer als Gefühl
  • A beginnt und führt traurig den Arbeitsplatz ein.
  • Nun kommt B der Liebe als Gefühl hat.
  • Nun spielen beide das Gefühl von B bis C kommt der ein neues
  • Gefühl mit bringt, z.B. Hass.
  • -Nun verläßt jemand die Szene, also z.B. Spieler A , der Hass bleibt, bis Spieler A erneut auf der Szene auftaucht und sein Gefühl (Trauer) mitbringt (Vorsicht: wenn Spieler C die Szene verlässt, muss noch jemand anderer folgen, da sonst kein Wechsel stattfinden kann wenn er wieder kommt, während sein Gefühl noch aktiv ist)
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  • -Kategorie:Gefühlsspiele
  • -Kategorie:Spiele
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  • +Nun verläßt jemand die Szene, also z.B. Spieler A , der Hass bleibt, bis Spieler A erneut auf der Szene auftaucht und sein Gefühl (Trauer) mitbringt (Vorsicht: wenn Spieler C die Szene verlässt, muss noch jemand anderer folgen, da sonst kein Wechsel stattfinden kann wenn er wieder kommt, während sein Gefühl noch aktiv ist)