Fehler
Änderungen in Version 14 (von Klaus, 05.09.2007 21:28)
- Jedem Spielenden unterlaufen natürlich Fehler. Was heißt Fehler in diesem Zusammenhang?
- ## Merkmale/Ausdruck einer "fehlerhaften" Szene
- Es gibt im Spiel bestimmte Äußerungen und Verhaltensweisen, die dazu führen, dass die Szene
- - langweilig und langatmig ist,
- - die Zuschauer nicht berührt,
- - keine Handlung stattfindet,
- - zu viel geredet wird,
- - sich nicht weiter entwickelt,
- - chaotisch wirkt,
- - unanschaulich ist,
- - unklar ist,
- - legitime Bedürfnisse der Zuschauer ignoriert.
- ## Allgemeine (bühnenspezifische) Fehler
- - undeutlich sprechen,
- - leise sprechen,
- - Rücken zum Publikum,
- - zu weit hinten auf der Bühne spielen,
- - Agieren in nicht oder schlecht einsehbaren Bereichen,
- - die Energie an die Wand hinspielen, statt zum Publikum hin,
- - nicht das ganze Publikum anzusprechen, sondern nur die ersten Reihen oder die Mitte,
- - nicht im Licht spielen.
- ## Improtypische Fehler
-- Basisinformationen werden vergessen (z.B. CBZO)-- Blocken-- Streit-- Tratschen-- Warteschleife-- Statuskampf-- "billige" Gags-- fehlender/unklarer Focus-- Pantomimisch eingerichtete Gegenstände, Wände, Türen werden im weiteren Spiel ignoriert-- kein klarer Szenenabschluss-- verspäteter Szenenabschluss-- Mitspieler werden "an die Wand" gespielt (Rampensau)-- jeder spielt für sich, d.h. kein Zusammenspiel-- Verharren im persönlichen Status Quo (<->Veränderung)-- Vergessen von Vorgaben der Mitspieler (Namen usw.) oder des Publikums-- eine Geschichte (Storytelling) wird durch einen Gag beendet. Damit ist eine Fortsetzung der Geschichte nicht möglich - anders beim Replay, dort kann die Szene oft nur durch einen Gag beendet werden.- +- Basisinformationen werden vergessen (z.B. CBZO),
- +- Blocken,
- +- Streit,
- +- Tratschen,
- +- Warteschleife,
- +- Statuskampf,
- +- "billige" Gags,
- +- fehlender/unklarer Focus,
- +- Pantomimisch eingerichtete Gegenstände, Wände, Türen werden im weiteren Spiel ignoriert,
- +- kein klarer Szenenabschluss,
- +- verspäteter Szenenabschluss,
- +- Mitspieler werden "an die Wand" gespielt (Rampensau),
- +- jeder spielt für sich, d.h. kein Zusammenspiel,
- +- Verharren im persönlichen Status Quo (<->Veränderung),
- +- Vergessen von Vorgaben der Mitspieler (Namen usw.) oder des Publikums,
- +- eine Geschichte (Storytelling) wird durch einen Gag beendet. Damit ist eine Fortsetzung der Geschichte nicht möglich - anders beim Replay, dort kann die Szene oft nur durch einen Gag beendet werden,
- - man schaut seine Mitspieler nicht an und kann dadurch schlecht feststellen, wann diese etwas sagen wollen, oder sich deren Status verändert - dadurch kann es passieren, dass jeder für sich spielt.
- ## Sonstige Fehler während eines Auftritts
- - nicht spielende - aber für Zuschauer sichtbare - Akteure sind gelangweilt,
- - nicht spielende Akteure beachten die laufende Szene nicht,
- - nicht spielende Akteuere unterhalten sich während des Spiels der anderen
- - Nicht-Respektieren und Nicht-Ernstnehmen des Publikums (durch Spieler und Moderator), etwa durch negative Äußerungen, wenn keine Vorschläge kommen
- Kategorie:Fehler