Fehler
Änderungen in Version 15 (von Klaus, 05.09.2007 21:29)
- Jedem Spielenden unterlaufen natürlich Fehler. Was heißt Fehler in diesem Zusammenhang?
- ## Merkmale/Ausdruck einer "fehlerhaften" Szene
- Es gibt im Spiel bestimmte Äußerungen und Verhaltensweisen, die dazu führen, dass die Szene
- - langweilig und langatmig ist,
- - die Zuschauer nicht berührt,
- - keine Handlung stattfindet,
- - zu viel geredet wird,
- - sich nicht weiter entwickelt,
- - chaotisch wirkt,
- - unanschaulich ist,
- - unklar ist,
- - legitime Bedürfnisse der Zuschauer ignoriert.
- ## Allgemeine (bühnenspezifische) Fehler
- - undeutlich sprechen,
- - leise sprechen,
- - Rücken zum Publikum,
- - zu weit hinten auf der Bühne spielen,
- - Agieren in nicht oder schlecht einsehbaren Bereichen,
- - die Energie an die Wand hinspielen, statt zum Publikum hin,
- - nicht das ganze Publikum anzusprechen, sondern nur die ersten Reihen oder die Mitte,
- - nicht im Licht spielen.
- ## Improtypische Fehler
- - Basisinformationen werden vergessen (z.B. CBZO),
- - Blocken,
- - Streit,
- - Tratschen,
- - Warteschleife,
- - Statuskampf,
- - "billige" Gags,
- - fehlender/unklarer Focus,
- - Pantomimisch eingerichtete Gegenstände, Wände, Türen werden im weiteren Spiel ignoriert,
- - kein klarer Szenenabschluss,
- - verspäteter Szenenabschluss,
- - Mitspieler werden "an die Wand" gespielt (Rampensau),
- - jeder spielt für sich, d.h. kein Zusammenspiel,
- - Verharren im persönlichen Status Quo (<->Veränderung),
- - Vergessen von Vorgaben der Mitspieler (Namen usw.) oder des Publikums,
- - eine Geschichte (Storytelling) wird durch einen Gag beendet. Damit ist eine Fortsetzung der Geschichte nicht möglich - anders beim Replay, dort kann die Szene oft nur durch einen Gag beendet werden,
- - man schaut seine Mitspieler nicht an und kann dadurch schlecht feststellen, wann diese etwas sagen wollen, oder sich deren Status verändert - dadurch kann es passieren, dass jeder für sich spielt.
- ## Sonstige Fehler während eines Auftritts
- - nicht spielende - aber für Zuschauer sichtbare - Akteure sind gelangweilt,
- - nicht spielende Akteure beachten die laufende Szene nicht,
-- nicht spielende Akteuere unterhalten sich während des Spiels der anderen-- Nicht-Respektieren und Nicht-Ernstnehmen des Publikums (durch Spieler und Moderator), etwa durch negative Äußerungen, wenn keine Vorschläge kommen- +- nicht spielende Akteuere unterhalten sich während des Spiels der anderen,
- +- Nicht-Respektieren und Nicht-Ernstnehmen des Publikums (durch Spieler und Moderator), etwa durch negative Äußerungen, wenn keine Vorschläge kommen.
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