Fehler
Version 4 (von Klaus, 22.05.2007 13:39)
Jedem Spielenden unterlaufen natürlich Fehler. Was heißt Fehler in diesem Zusammenhang?
Merkmale einer "fehlerhaften" Szene
Es gibt im Spiel bestimmte Äußerungen und Verhaltensweisen, die dazu führen, dass die Szene
- langweilig und langatmig ist,
- die Zuschauer nicht berührt,
- keine Handlung stattfindet,
- zu viel geredet wird,
- sich nicht weiter entwickelt,
- chaotisch wirkt,
- unanschaulich ist,
- unklar ist,
- legitime Bedürfnisse der Zuschauer ignoriert.
Improtypische Fehler
- Blocken
- Streit
- Tratschen
- Warteschleife
- Statuskampf
- "billige" Gags
- fehlender/unklarer Focus
- Pantomimisch eingerichtete Gegenstände, Wände, Türen werden im weiteren Spiel ignoriert
- kein klarer Szenenabschluss
- verspäteter Szenenabschluss
- Mitspieler werden "an die Wand" gespielt (Rampensau)
- jeder spielt für sich, d.h. kein Zusammenspiel
- Verharren im persönlichen Status Quo (<->Veränderung)
- Vergessen von Vorgaben der Mitspieler (Namen usw.)
- Basisinformationen werden vergessen (z.B. CBZO)
- eine Geschichte (Storytelling) wird durch einen Gag beendet. Damit ist eine Fortsetzung der Geschichte nicht möglich - anders beim Replay, dort kann die Szene oft nur durch einen Gag beendet werden.
- man schaut seine Mitspieler nicht an und kann dadurch schlecht feststellen, wann diese etwas sagen wollen, oder sich deren Status verändert - dadurch kann es passieren, dass jeder für sich spielt.
Allgemeine (bühnenspezifische) Fehler
- undeutlich sprechen
- leise sprechen
- Rücken zum Publikum
- zu weit hinten auf der Bühne spielen
- Agieren in nicht oder schlecht einsehbaren Bereichen
- die Energie an die Wand hinspielen, statt zum Publikum hin
- nicht das ganze Publikum anzusprechen, sondern nur die ersten Reihen oder die Mitte
- nicht im Licht spielen
- Nicht spielende Akteure sind gelangweilt, beachten die Szene nicht oder unterhalten sich während des Spiels der anderen
Kategorie:Fehler