Fehler
Version 97 (von Klaus, 24.06.2012 20:33)
Hier geht es um Missgeschicke bzw. Fehler während eines Auftritts oder im Zusammenhang mit einem Auftritt.
Jedem Spielenden unterlaufen natürlich Fehler. Was heißt Fehler in diesem Zusammenhang?
Merkmale/Ausdruck einer "fehlerhaften" Szene
Es gibt im Spiel bestimmte Abläufe, Äußerungen oder Verhaltensweisen, die dazu führen, dass die Szene
- langweilig und langatmig ist,
- die Zuschauer nicht berührt,
- keine Handlung stattfindet,
- zu viel geredet wird (Geschwätzigkeit),
- sich nicht weiter entwickelt,
- chaotisch wirkt,
- unanschaulich ist,
- unklar ist,
- in der Szene legitime Bedürfnisse der Zuschauer ignoriert werden,
- die anderen Mitspieler und/oder die Zuschauer nicht ernst genommen werden,
- den Spielerinnen und Spielern selbst keinen Spaß macht.
Allgemeine (bühnenspezifische) Fehler
- undeutliches und/oder hastiges Sprechen,
- leises Sprechen,
- Rücken zum Publikum,
- zu weit hinten auf der Bühne spielen,
- Agieren in nicht oder schlecht einsehbaren Bereichen,
- die Energie an die Wand hinspielen, statt zum Publikum hin,
- nicht das ganze Publikum wird angesprochen, sondern nur die ersten Reihen oder die Mitte,
- es wird nie Richtung Publikum geschaut,
- nicht im Licht spielen.
Improspezifische Fehler
- die Mitteilung von Basisinformationen wird vergessen (z.B. CBZO),
- Blocken,
- Gefühle werden nicht gezeigt und/oder weggequatscht,
- Ignorieren,
- Geschwätzigkeit statt Schweigen bzw. Pausen,
- Streit,
- Tratschen,
- Warteschleife,
- Statuskampf,
- fehlender/unklarer Fokus,
- Pantomimisch eingerichtete Gegenstände, Wände, Türen werden im weiteren Spiel ignoriert oder falsch verortet,
- kein klarer Szenenabschluss,
- verspäteter Szenenabschluss,
- keiner traut sich (zunächst) auf die Bühne,
- das Gegenteil davon: Jeder "baut sich in die Szene ein", auch wenn das nicht nötig ist.
- Mitspieler werden "an die Wand" gespielt (Rampensau),
- jeder spielt für sich, d.h. kein Zusammenspiel,
- zu viele Ideen in einer Szene,
- Verharren im persönlichen Status Quo (<->Veränderung),
- Gegensätze und Kontraste werden vermieden,
- Vergessen von Vorgaben der Mitspieler (Namen usw.) oder des Publikums,
- kennzeichnende Merkmale der dargestellten Person werden nicht beibehalten (z.B. "Verlust" des Dialekts im Laufe der Szene)
- die Szene ist zu statisch, es wird an einer Stelle verharrt, d.h. der vorhandene Bühnenraum wird nicht ausgenutzt,
- fehlende Stringenz,
- eine Geschichte (Storytelling) wird durch einen Gag beendet. Damit ist eine Fortsetzung der Geschichte nicht möglich - anders beim Replay, dort kann die Szene oft nur durch einen Gag beendet werden,
- man schaut seine Mitspieler nicht an und kann dadurch schlecht feststellen, wann diese etwas sagen wollen, oder sich deren Status verändert - dadurch kann es passieren, dass jeder für sich spielt.
Sonstige Fehler, Missgeschicke oder Ungeschicklichkeiten während eines Auftritts
- nicht spielende - aber für Zuschauer sichtbare - Akteure ...
- wirken gelangweilt,
- beachten die laufende Szene nicht,
- unterhalten sich während des Spiels der anderen,
- haben schlaffe, kraftlose Körperhaltung (z.B. durch Anlehnen an die Wand),
- Nicht-Respektieren und Nicht-Ernstnehmen des Publikums (durch Spieler und Moderator), etwa durch negative oder abwertende Äußerungen, wenn keine Vorschläge kommen,
- die Szene wird undynamisch betreten/verlassen,
- es ist unklar, wann der Spieler in der Szene ist (er geht z.B. zunächst noch ohne Haltung auf die Bühne zu den Akteuren),
- Zuschauer, die die Bühne betreten, weil sie in irgendeiner Form beteiligt sind, werden nicht freundlich, nicht angemessen respektvoll behandelt (z.B. wird vergessen, sich bei ihnen für die Mitwirkung zu bedanken),
- Der Auftrittsanfang und/oder das Auftrittsende sind unklar, ungeübt, unkonzentriert (Beispiele: Die Spieler/innen werden nicht vorgestellt, die gemeinsame Schlussverbeugung vor dem Publikum ist unkoordiniert).
- Musiker wird am Anfang nicht vorgestellt, am Auftrittsende wird sich bei ihm nicht bedankt,
- bei sonstigen Beteiligten (z.B. Beleuchter) wird sich nicht bedankt,
- die Pause ist zu lang,
- die Spannung/Konzentration/Energie der Spieler/innen sackt während der Pause so tief, dass sie in der 2. Hälfte nicht mehr die gewünschte Stärke hat (z.B. weil die Spieler/innen nicht zusammengeblieben sind und während der Pause mit Zuschauern geplaudert haben),
- der Auftritt insgesamt ist zu lang,
- die Zusammenstellung der Spiele ist ungeschickt (zu wenig Abwechselung, gleichartige Spiele hintereinander usw.),
- zu viele/zu wenig Zugaben,
- ungeklärte Konflikte, insbesondere Streitereien kurz vor dem Auftritt wirken auf jeden Fall dämpfend für die Spielfreude,
- Diskussionen/Kritik während der Pause.
Abbrechen der Szene
Im Falle einer völlig missratenen, aus dem Ruder laufenden Szene darf der Moderator die Szene abbrechen!
Siehe auch Regeln
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