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Genre Science Fiction

Version 7 (von Unbekannt, 20.11.2008 14:28)

Science Fiction (SF) ist ein sehr umfassendes Genre, das sich im weitesten Sinne mit technisch-naturwissenschaftlichen Fragestellungen beschäftigt. SF ist oft in der Zukunft angesiedelt, aber nicht immer. Das Genre überschneidet sich mit Fantasy, Horror, Utopie und vielen anderen.

Das Impro-Publikum dürfte mit Science Fiction sehr unterschiedliche Erwartungen verbinden. Zwei Gruppen lassen sich unterscheiden, die Fans und der Rest. Fans sind meist männlich und technikbegeistert. Sie kennen sich sehr gut mit dem Genre aus, haben sehr viele Filme gesehen und Bücher oder Comics gelesen. Viele sind sogar aktive Fans eines bestimmten Autors, Films oder einer Serie. Der klischeehafte Fan dekoriert sein Zimmer im Stil seiner Lieblingsfilme und geht kostümiert auf "Fan Conventions". Dieses Publikum versteht und genießt Anspielungen an bestimmte Figuren und Szenen ("Beam me up, Scotty"). Ein echter Fan würde nie die Universen von "Star Trek" und "Star Wars" vermischen.

Der restliche Teil des Publikums dürfte dagegen eher wenig Science Fiction kennen. Es bezieht seine Klischees von Science Fiction seltener von den Originalgeschichten, häufiger indirekt und unbewusst aus weitverbreiteten Zitaten.

Kennzeichnend für Science Fiction ist neben den Themen auch die Erzählweise. Die Figuren und ihre Motive sind meist sehr einfach gezeichnet. Die Handlung wird aus Sicht der Hauptfigur erzählt. Nebenfiguren, parallele Handlungsstränge oder innere Entwicklung der Figuren werden kaum gezeigt. Die Figuren haben einfache Wertesysteme. Soziale Strukturen sind überwiegend hierarchisch aufgebaut. Oft finden sich militärische Dienstgrade, zumindest aber eine (meist männliche) Führungsfigur, deren Autorität selbstverständlich anerkannt wird.

Die klischeehafte Zielgruppe für Science Fiction sind 10- bis 14-jährige Jungen, die sich mehr für coole Technikspielzeuge als für Mädchen und Gefühle interessieren. :-)

Weltraumabenteuer

Das Sub-Genre Weltraumabenteuer dürfte auch dem breiten Publikum von der Fernsehserie "Star Trek" ("Raumschiff Enterprise") und der Kinofilm-Reihe "Star Wars" ("Krieg der Sterne") vertraut sein. In Deutschland genießt außerdem die Fernsehserie "Raumschiff Orion" einen gewissen Kultstatus.

Die Stimmungen des Genres sind sehr vom Zeitgeist geprägt. Als Jules Verne 1865 den Roman "Von der Erde zum Mond" schrieb, war eine Reise in den Weltraum noch ein mutiges Gedankenexperiment, also Science Fiction im Wortsinne. Comic-Serien der 1930er, wie "Flash Gordon“ und “Buck Rogers“, verlegten Abenteuergeschichten in den Weltraum, um absurde Wesen und Orte frei gestalten zu können. Mit der Raketentechnik der 1940er rückten Reisen in den Weltraum erstmals in den Bereich der Machbarkeit. Zwischen 1957 (Sputnik-Schock) und 1969 (Mondlandung) herrscht das Weltraumfieber, als der Mensch tatsächlich den Weltraum erobert. In den 1970ern ist die Euphorie vorbei, es wächst das Bewusstsein für die Begrenztheit und Verletzlichkeit des Ökosystems Erde, geprägt vom Bild der Erde als winzigem blauen Staubkorn im endlosen Nichts.

Als Klischee sind Weltraumabenteuer aber vor allem Abenteuergeschichten. Der (meist männliche) Hauptheld reist in die Fremde, begegnet eigenartigen Wesen an seltsamen Orten und meistert überraschende Situationen. Es lassen sich aber auch andere Geschichten in den Weltraum verlegen, so ist der Film "Alien" vor allem eine Horrorgeschichte und "Solaris" eine psychologischer Selbsterfahrungstrip.

Weltraumabenteuer spielen meist im Inneren von Raumschiffen oder auf fremden Planeten.

Filme und Serien

*Raumschiff Orion - 1966
*Star Trek - 1966-1969 lief die ursprüngliche TV-Serie, 1987-2005 (Weiterentwicklungen)
*2001: Odyssee im Weltraum - 1968
*Star Wars - 1977 erschien der erste Film der insgesamt sechsteiligen Reihe
*Alien - 1979 erschien der erste Film

Orte

*außerhalb der Erde
*Weltraum
*fremder Planet
*Raumstation
*Raumfähre
*fremdes Raumschiff
*irdisches Raumschiff
*Wurmloch
*Weltraumschlacht
*Paralleluniversum
*im Raumauzug

Figuren/Charaktere

*Menschen
*Außerirdische, die wie Menschen aussehen
*Außerirdische, die wie Monster aussehen
*Allmachtswesen mit sämtlichen Fähigkeiten (gottähnlich)
*Doppelgänger aus Paralleluniversen
*Klone
*Androiden, Roboter
*Captain
*Commander
*Lieutenant
*Fähnrich

Konflikte

*Krieg zwischen zwei Welten, meist Erde und Außerirdische
*Kampf um Ressourcen
*Absturz auf fremden Planeten, keine Hilfe zu erwarten
*Entdeckung einer neuen Spezies
*Affäre zu fremder Spezies
*ungewöhnliche außerirdische Rituale
*Computer übernimmt die Kontrolle und keiner kann ihn stoppen
*Fremdkontrolle der Menschen durch Außerirdische
*Invasion Außerirdischer auf der Erde
*Entführung durch Außerirdische
*Raumanomalien, Partikelstürme, gefährliche Strahlung

Besonderheiten

*technischer Schnickschnack
*Laserpistolen, Laserschwerter, Phaserpistolen
*Traktorstrahlen
*Überlichtgeschwindigkeit (Warp)
*Schutzschilde
*Energiebarrieren, Energieschilde
*Beamen
*medizinische Scans in Sekunden
*telepathische Fähigkeiten
*telekinetische Fähigkeiten
*überirdische Fähigkeiten (Kontrolle über Raum und Zeit)
*Zeitreisen in beide Richtungen
*Energienebel
*Raumanomalien
*Meteroriten, Kometen

UFOs & Außerirdische besuchen die Erde

1898 erschien der Roman "Der Krieg der Welten" von H. G. Wells. Die Hörspielfassung von 1938 mit Orson Welles wurde in New York von zahlreichen Hörern mit einer reale Berichterstattung verwechselt und führte zu einer Panik. Der Krieg der Welten wurde mehrfach verfilmt und in unzähligen Variationen nacherzählt. Als Klischee geht es immer um die Bedrohung der menschlichen Zivilisation durch technisch überlegene Außerirdische, die sich nicht durch militärische Stärke, sondern nur durch geistige Raffinesse besiegen lassen.

Zur Steigerung der Fremden-Angst sind in manchen Geschichten die Außerirdischen nicht von Menschen zu unterscheiden.<!-- Beispiele -->

Für eine positive Sicht auf die Außerirdschen sind zwei Filme von Steven Spielberg klischeebildend. "Unheimliche Begegnung der Dritten Art" (1977) etabliert eine New-Age-Ästhetik, insbesondere der Lichtstrahl aus der Raumschiff-Tür als Einladung. In der Komödie "E.T." (1982) erinnert der Außerirdische an ein liebenswertes Kleinkind, gutmütig und mit großen Kulleraugen.

Fernsehserien wie "Alf" oder "Akte X" variieren diese Themen.

Zeitreisen

(in Arbeit)

Maschinen beherrschen die Welt

(in Arbeit)

Weblinks

Western

Science Fiction