Halbwertzeit
Änderungen in Version 9 (von Ueder, 26.10.2024 21:00)
- Auch *Fast Forward* genannt
-Eine Szene wird innerhalb von einer Minute gespielt, danach wird sie innerhalb von 30, 15, 7, 3 und 1 Sekunde wiederholt.- +Eine [Szene](/de/wiki/szene) wird innerhalb einer Minute gespielt, danach wird sie im vorgegebenen Zeitrahmen von 30, 15, 7, 3 Sekunden und in 1 Sekunde wiederholt.
-Diese Verkürzung führt dazu, dass sich die Szene zunehmend auf das Wesentliche reduziert. In der Regel wird selbst eine schwache Ausgangsszene durch die slapstickartig wirkenden Verkürzungen zum Lacherfolg.- +Diese Verkürzung führt dazu, dass sich die Spieler zunehmend auf das Wesentliche in der Szene reduzieren. In der Regel wird selbst eine schwache Ausgangsszene durch die slapstickartig wirkenden Verkürzungen zum Lacherfolg.
- ## Tipps und Hinweise
-- Hilfreich ist es, als Vorgabe nach einer dramatischen Situation zu fragen.-- In der Ausgangsszene muss viel Handlung passieren: Platzwechsel, Dialoge, Dramatik usw.-*Wichtig ist es, in den kürzeren/kurzen Folgeszenen immer die wichtigen Ankerpunkte der Handlung der Ausgangsszene auftauchen zu lassen. Auch in der letzten, kürzesten Szenen. Das Spiel lebt von der Wiederholung genau dieser, die Szene prägenden Ankerpunkte. Und natürlich freut sich das Publikum an den sich abkämpfenden, hektischen und am Schluss atemlosen Spielern.- +- Hilfreich ist es als [Vorgabe](/de/wiki/vorgabe) nach einer dramatischen Situation zu fragen.
- +- In der Ausgangsszene sollte möglichst viel Handlung passieren: Platzwechsel, Dialoge, Dramatik usw.
- +*Wichtig ist es in den kürzeren Folgeszenen die wichtigen Ankerpunkte der Handlung der Ausgangsszene stehts beizubehalten. Das Spiel lebt von der Wiederholung genau dieser, die Szene prägenden Ankerpunkte. Und natürlich erfreut sich das Publikum an den sich abkämpfenden, hektischen und am Schluss atemlosen Spielern.
- **Variante**: Die Ausgangsszene hat eine beliebige Länge, die erste Verkürzung ist dann auf eine Minute.
- ## Begriffsherkunft
- Die Halbwertszeit die Zeitspanne, nach der eine mit der Zeit abnehmende Größe die Hälfte des anfänglichen Werts erreicht.
-Im Bereich der Physik gibt es z.B. die Anwendung dieses Begriffes, wenn es um Radioaktivität geht. Nach Ablauf der Halbwertszeit hat die die Radioaktivität eines Stoffes halbiert. Die Halbwertszeit des radioaktiven Kohlenstoffisotops C14 beträgt ungefähr 5700 Jahre, d.h. nach 5700 ist in einem Stück Holz nur noch die Hälfte es C14-Isotops übrig, im Vergleich zu der Menge, die das Holz hatte als es noch im Wachstum befindlich war. So kann man dann auch das Alter von ehemals lebenden Gewebe errechnen.- +Im Bereich der Physik gibt es z. B. die Anwendung dieses Begriffes, wenn es um Radioaktivität geht. Nach Ablauf der Halbwertszeit hat die die Radioaktivität eines Stoffes halbiert. Die Halbwertszeit des radioaktiven Kohlenstoffisotops C14 beträgt ungefähr 5.700 Jahre, d.h. nach 5.700 Jahren ist in einem Stück Holz nur noch die Hälfte des C14-Isotops übrig, im Vergleich zu der Menge, die das Holz hatte als es noch im Wachstum befindlich war. So kann man dann auch das Alter von ehemals lebenden Gewebe errechnen.