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Impuls

Änderungen in Version 7 (von Klaus, 27.03.2012 10:37)

  • Im Zusammenhang mit einem Auftritt bedeutet *Impuls*, dass der Spieler den spontanen Wunsch spürt, die Bühne zu betreten und zu agieren.
  • Der Impuls kann am **Szenenanfang** entstehen, weil man z.B. die Vorgabe interessant findet.
  • Während einer **laufenden Szene** entsteht er, weil
  • -- man eine plötzliche Idee hat (die Idee muss allerdings der Geschichte nützlich sein!),
  • +- man eine plötzliche Idee hat (die Idee muss allerdings der Geschichte dienlich sein!),
  • - die Szene gerade uninteressant oder langweilig ist,
  • - gerade ein Beat erreicht ist.
  • In diesem Fall lässt sich von einem "doppelten" Impuls sprechen: Der Spieler geht aufgrund seines *eigenen Impulses* auf die Bühne (auch als Passenger oder Requisit) und er kann damit bei den anderen, bereits auf der Bühne befindlichen Spielern einen *Impuls setzen*, der die Szene verändert und interessanter macht.
  • Kategorie:Begriffe