Impuls
Änderungen in Version 8 (von Klaus, 03.04.2012 05:31)
- Im Zusammenhang mit einem Auftritt bedeutet *Impuls*, dass der Spieler den spontanen Wunsch spürt, die Bühne zu betreten und zu agieren.
- Der Impuls kann am **Szenenanfang** entstehen, weil man z.B. die Vorgabe interessant findet.
- Während einer **laufenden Szene** entsteht er, weil
-- man eine plötzliche Idee hat (die Idee muss allerdings der Geschichte dienlich sein!),- +- man eine plötzliche Idee hat,
- - die Szene gerade uninteressant oder langweilig ist,
- - gerade ein Beat erreicht ist.
-In diesem Fall lässt sich von einem "doppelten" Impuls sprechen: Der Spieler geht aufgrund seines *eigenen Impulses* auf die Bühne (auch als Passenger oder Requisit) und er kann damit bei den anderen, bereits auf der Bühne befindlichen Spielern einen *Impuls setzen*, der die Szene verändert und interessanter macht.- +Allerdings bedeutet Impuls nicht zwingend, dass man diesem auch folgt und auf die Bühne geht. Bei einer laufenden Szene sollte eine Idee der Geschichte dienlich sein!
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- +Geht man während einer laufenden Szene auf die Bühne, lässt sich von einem "doppelten" Impuls sprechen: Der Spieler geht aufgrund seines *eigenen Impulses* auf die Bühne (auch als Passenger oder Requisit) und er kann damit bei den anderen, bereits auf der Bühne befindlichen Spielern einen *Impuls setzen*, der die Szene verändert und interessanter macht.
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