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Klischee

Änderungen in Version 3 (von Klaus, 07.10.2009 10:09)

  • -*Klischees bedienen* bei einer Szene heißt, dass die Spieler ihrer Figur Eigenschaften und Verhaltensweisen geben oder Handlungen zeigen, die allgemein als typisch, als kennzeichnend für bestimmte Personen(gruppen) angesehen werden oder mit diesen Personen(gruppen) in Beziehung gesetzt bzw. assoziiert werden, auch wenn diese Personen(gruppen) keineswegs mehrheitlich diese Eigenschaften oder Verhaltensweisen haben (das kann auch schon in Richtung Vorurteile gehen!). Ein Tabu kann das Bedienen bestimmter ländertypischer Klischees sein (z.B. über Polen).
  • +*Klischees bedienen* bei einer Szene heißt, dass die Spieler ihrer Figur Eigenschaften und Verhaltensweisen geben oder Handlungen zeigen, die allgemein als typisch, als kennzeichnend für bestimmte Personen(gruppen) angesehen werden oder mit diesen Personen(gruppen) in Beziehung gesetzt bzw. assoziiert werden, auch wenn diese Personen(gruppen) keineswegs mehrheitlich diese Eigenschaften oder Verhaltensweisen haben (das kann auch schon in Richtung Vorurteile gehen!). Tabu kann/sollte das Bedienen bestimmter Klischees sein, z.B. über Länder (z.B. Polen) oder über bestimmte Minderheiten (z.B. Juden).
  • ## Vorteile
  • Das Bedienen von Klischees bei einer Szene hat folgende Vorteile:
  • - der Wiedererkennungswert beim Publikum, der in der Regel zu Lachern führt,
  • - der Spieler bewegt sich auf „sicherem Terrain“, er hat seinen Charakter schon ein Stück weit konturiert,
  • - das Klischee kann die Grundlage für Routinen sein.
  • - bei Genrespielen kennzeichnen Klischees das Genre.
  • - ## Beispiele
  • - der schwule Friseur
  • - der zerstreute Professor
  • - die streikenden Italiener
  • - der die Saloon-Schwingtür öffnende Cowboy
  • - die "abgehoben" redende und sich bewegende Esoterik-Frau
  • Kategorie:Begriffe
  • Kategorie:Regeln und Tipps