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Preisverleihung

Änderungen in Version 4 (von Klaus, 30.09.2015 07:47)

  • -Ein Spiel für ab 3 Spieler.
  • +Ein Spiel ab 3 Spieler.
  • -Ein Spieler geht auf die Bühne und ruft einen Spieler B auf die Bühne. Dabei definiert er für Spieler B einen Charakter, einen Tick oder eine besondere Eigenschaft, für die er ausgezeichnet werden soll. Diese können totaler Nonsense sein.
  • +Ein Spieler geht auf die Bühne und ruft einen Spieler B auf die Bühne. Dabei definiert er für Spieler B einen Charakter, einen Tick oder eine besondere Eigenschaft, für die er ausgezeichnet werden soll. Dies Definition kann totaler Nonsens sein.
  • -Spieler A ruft zum Beispiel: "Frederik gewinnt den Preis für das am längsten dauernde Lachen.". Spieler A geht ab und Spieler B kommt dann auf die Bühne und geht kurz in seinen Charakter (lacht) und hält dann -wie bei den Oscars- eine ganz kurze Dankesrede (vielleicht mit Begründung, wieso er das geschafft hat). Dann ruft er den nächsten Spieler C auf und definiert auch für diesen einen Grund für den Preis z.B.: "Sarah gewinnt den Preis dafür, die schönste Mischung aus dem Stereotyp von Spaniern und Deutschen zu sein.". Spieler B geht ab und Spielerin C kommt auf die Bühne, verbindet diese stereotype Eigenschaften, hält ihre Dankesrede, ruft den ncäshten Spieler usw. usf.
  • +Spieler A ruft zum Beispiel: "Frederik gewinnt den Preis für das am längsten dauernde Lachen!" Spieler A geht ab und Spieler B kommt dann auf die Bühne und geht kurz in seinen Charakter (lacht) und hält dann -wie bei den Oscars - eine ganz kurze Dankesrede (vielleicht mit Begründung, wieso er das geschafft hat). Dann ruft er den nächsten Spieler C auf und definiert auch für diesen einen Grund für den Preis, z.B.: "Sarah gewinnt den Preis dafür, die schönste Mischung aus dem Stereotyp von Spaniern und Deutschen zu sein." Spieler B geht ab und Spielerin C kommt auf die Bühne, stellt die genannten stereotype Eigenschaften dar, hält ihre Dankesrede, ruft den nächsten Spieler usw. usf.
  • Das Spiel eignet sich auch gut als Übung, um schnell zwischen unterschiedlichen Charakteren zu wechseln und Angebote groß zu machen.