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Raum einrichten (Auftritt)

Version 10 (von Klaus, 23.01.2010 22:52)

Das Einrichten eines Raumes oder eines Ortes ist hilfreich zum Gelingen einer Szene. Einrichten heißt, dass der Spieler pantomimisch verschiedene Gegenstände eines Raumes bespielt und damit den Raum "sichtbar" macht.

Beispiel:

Er wäscht sich die Hände und macht die entsprechenden Bewegungen von Seife nehmen bis Hände abtrocknen, dann wendet er sich zur Seite und öffnet ein Fenster, bewegt sich dann zur gegenüberliegenden "Wand" und nimmt sich aus dem dort stehenden Schrank einen Kamm usw.

Das Raum einrichten hat mehrere Vorteil:
- Es ist in der Regel klar, in welchem Raum die Szene spielt - man muss es also nicht erklären ("hier im Bad ist es aber kühl"),
- Es wird gehandelt und nicht unnützt geredet (das ist grundsätzlich immer gut),
- die Spieler bekommen durch das Handeln/Raum einrichten Impulse für ihr Spiel,
- Eigene Sprech- und szenische Spielpausen können mit Verrichtungen im Raum gefüllt werden. Pausen können z.B. entstehen, weil andere Personen den Focus haben,
- die Szene wirkt wie bei jedem Handeln lebendiger, nicht so statisch.

Siehe auch

Kategorie:Begriffe
Kategorie:Regeln und Tipps