Spokes
Änderungen in Version 8 (von Klaus, 10.11.2012 17:19)
- Der Name des Spiels *Spokes* (Speichen) ergibt sich aus der Grundstruktur dieser Langform. Eine Vielzahl von Szenen gruppiert sich um eine Grundszene. Die Grundszene ist sozusagen die Nabe und die anderen Szenen, die Folgeszenen, sind die Speichen.
- Die Grundszene ist **sehr kurz** und **einfach**. Einfach, damit sie immer wieder möglichst gleich wiederholt werden kann.
- Das ist nämlich das Besondere an dieser Langform, die folgenden Ablauf hat:
- ## Ablauf
- 1. Es wird die Grundszene gespielt, ggf. mit Vorgaben des Publikums. Denkbar ist, dass die Grundszene 2-3 Mal unmittelbar hintereinander gespielt wird, damit sie sich den beiden Spielern einprägt.
- 2. Die erste Folgeszene beantwortet die erste Frage, die sich aus der Grundszene ergibt. Einer der (anderen) Spieler, dem sich diese Frage stellt, beginnt also eine Szene.
- 3. Grundszene.
- 4. Die zweite Folgeszene beantwortet eine weitere Frage, die sich aus der Grundszene ergibt, ggf. auch schon aus der ersten Folgeszene.
- 5. Grundszene.
- usw.
- ## Tipps und Hinweise
- - Die anfänglichen Folgeszenen beantworten meist offene Grundfragen, siehe CROW, ROTZ, CBZO.
- - Ggf. kann man im Laufe der Langform die Häufigkeit der Grundszene reduzieren, dh. nicht mehr abwechselnd Folge- und Grundszene spielen. Auf jeden Fall sollte man die Langform mit der Grundszene beenden, weil sich damit "der Kreis schließt".
- - Die Spieler der Grundszene bleiben während der ganzen Langform die gleichen Figuren. Natürlich dürfen sie als eben diese Figuren ggf. bei Folgeszenen mitspielen.
- - Die Anderen müssen in den einzelnen Folgeszene nicht kontinuierlich die gleiche Figur spielen.
- - Die Folgeszenen können in Bezug auf die Grundszene in der Vergangenheit oder zeitlich nach der Grundszene spielen.
- - Das Besondere an dieser Langform ist, dass sich mit jeder weiteren Szene für Spieler und Zuschauer die Sicht auf die Grundszene ändert, weil sie mit zusätzlichen Informationen aus den Folgeszenen "angefüttert" wird.
- ## Beispiel
- Grundszene: Ein Mann striegelt ein Pferd. Ein anderer kommt humpelnd dazu und sagt: "Joe, leg' bitte den Sattel auf, ich muss ausreiten."
- 1. Folgeszene. Es wird die Frage beantwortet, wie der andere Mann heißt, welche Beziehung die beiden zueinander haben. Dies geschieht in einer Rückblende in die Jugendzeit der beiden. Es stellt sich heraus, dass es sich um Brüder handelt und der "große Bruder" namens Jack immer Sheriff werden wollte. Joe wurde immer als der "kleine Bruder" behandelt.
- Grundszene
- 2. Folgeszene: Es wird die Frage beantwortet, wohin Sheriff Jack reiten muss und warum er humpelt. Auch dies geschieht mit einer Rückblende: Ein dritter Spieler kommt hinzu und spielt einen Banküberfall, erschießt einen Bankmitarbeiter. Da taucht der Sheriff auf. Der Bankräuber schießt ihm ins Bein und flieht.
- Grundszene
-3. Szene beim Dorfarzt. Dieser eröffnet dem Sheriff, dass er nie wieder wird richtig gehen können, also immer humpeln wird. Der Sheriff - voller Hass - beschließt, den Gangster um jeden Preis zu finden und sich zu rächen.- +3. Szene beim Dorfarzt. Dieser eröffnet dem Sheriff, dass er nie wieder wird richtig gehen können, also immer humpeln wird. Der Sheriff - voller Hass - beschließt, den Bankräuber um jeden Preis zu finden und sich zu rächen.
- Grundszene
- usw.
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- Kategorie:Langform