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Tierachterbahn

Die Szene wird von 2-3 Spielern gespielt.

Davor lässt sich der Spielleiter vom Publikum mehrere Tiere zurufen.

Wie bei der Achterbahn (Gefühle) und der Genreachterbahn ordnet er den Spielern während der Szene Tiere zu.

Die Spieler müssen fortan den Charakter des ihm zugeordneten Tiers übernehmen.

Beispiele:

*Schnecke - sehr langsam
*Karpfen - Glubschaugen
*Giraffe - langer Hals

Zuletzt bearbeitet von improwiki, 12.11.2019 00:58 · Versionsgeschichte ·