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ZoomSchwartzMakeafikeliano

Änderungen in Version 2 (von Klaus, 08.04.2007 18:21)

  • Die Gruppe bildet einen Kreis.
  • Es gibt drei Impulse:
  • Zoom: Ein Zoom kann an jeden Spieler weitergegeben werden, allerdings nicht an einen, von dem man ein "Schwartz" oder ein "Mackeafikeliano" bekommt.
  • Schwartz: Ein Schwartz ist ein Zoom, welches man an den "Zoom"-Sager zurückgibt.
  • Makeafikeliano: Ein Makeafikeliano ist ein Zoom, welches man wie ein Schwartz an den spieler zurückgibt, von dem man den Impuls bekommen hat, man schaut dabei aber einen anderen Spieler an.
  • Bei folgenden Fehlern wird man aus dem Kreis ausgeschlossen:
  • Man passt nicht auf und reagiert nicht oder zu langsam.
  • Man bekommt ein Zoom und gibt ein Zoom an den Gleichen zurück.
  • Man bekommt ein Schwartz und gibt ein Zoom an den Schwartzsager zurück.
  • Man gibt ein Makeafikeliano mit Blick an den Zoom/Schwartzsager zurück.
  • Ein Makeafikeliano wird weitergegeben, und man wird dabei angeschaut. Da der Impuls nicht einem selbst gilt, darf man auch nicht reagieren. Reagiert man doch, fliegt man auch raus.
  • Folgt ein Makefikeliano auf ein Makefikeliano, muss man arg aufpassen, weil es dann auf den vorvormann zurückgeht.
  • -Die letzten beiden Personen, welche übrig bleiben, haben gewonnen.
  • +Die letzten beiden Personen, welche übrig bleiben, haben gewonnen.
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  • +zurück zu den Übungen
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  • +Kategorie:Übungen
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