ZoomSchwartzMakeafikeliano
Änderungen in Version 4 (von improwiki, 01.12.2013 18:00)
- Die Gruppe bildet einen Kreis.
- Es gibt drei Impulse:
- Zoom: Ein Zoom kann an jeden Spieler weitergegeben werden, allerdings nicht an einen, von dem man ein "Schwartz" oder ein "Mackeafikeliano" bekommt.
- Schwartz: Ein Schwartz ist ein Zoom, welches man an den "Zoom"-Sager zurückgibt.
- Makeafikeliano: Ein Makeafikeliano ist ein Zoom, welches man wie ein Schwartz an den spieler zurückgibt, von dem man den Impuls bekommen hat, man schaut dabei aber einen anderen Spieler an.
- Bei folgenden Fehlern wird man aus dem Kreis ausgeschlossen:
- Man passt nicht auf und reagiert nicht oder zu langsam.
- Man bekommt ein Zoom und gibt ein Zoom an den Gleichen zurück.
- Man bekommt ein Schwartz und gibt ein Zoom an den Schwartzsager zurück.
- Man gibt ein Makeafikeliano mit Blick an den Zoom/Schwartzsager zurück.
- Ein Makeafikeliano wird weitergegeben, und man wird dabei angeschaut. Da der Impuls nicht einem selbst gilt, darf man auch nicht reagieren. Reagiert man doch, fliegt man auch raus.
- Folgt ein Makefikeliano auf ein Makefikeliano, muss man arg aufpassen, weil es dann auf den vorvormann zurückgeht.
- Die letzten beiden Personen, welche übrig bleiben, haben gewonnen.
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