Dirección
En este juego pueden participar de tres a cinco personas. Cada uno de los jugadores es responsable de una de las historias, es su director. Presenta la escena, pide al público consignas y puede, si quiere, hacer cualquier otra exigencia adicional, p. ej. determinar la forma de su juego (por ejemplo, rimar, juego del ABC, género). Los demás jugadores juegan entonces la escena. En el momento adecuado, el director termina la escena. Después es el turno del siguiente jugador, que ahora se mete en el papel de director. También él presenta la escena y la configura con consignas, etc. También aquí se juega. Esto continúa hasta que los tres a cinco jugadores hayan dirigido una vez. Después la ronda de juego termina. Las escenas jugadas son cada una brevemente esbozadas y promocionadas por los directores; éstos dejan claro por qué los espectadores tienen que ver la continuación a toda costa. Pues de eso se trata: ahora los espectadores deciden qué historias quieren seguir viendo. Sobre cada escena jugada se vota por aplausos. La escena con menos aplausos queda eliminada.
A continuación empieza la segunda ronda. Las distintas historias, presentadas por su respectivo director, se continúan, recogiendo el director cada vez una nueva consigna del público y pudiendo además dar a los jugadores indicaciones adicionales. Por lo demás, esta ronda transcurre como la primera, pero sin el juego eliminado. También al término de esta ronda queda eliminado un director con su historia.
Según el número de jugadores = directores hay, por tanto, de tres a cinco rondas de juego. Al final queda una sola historia, la "superescena", es decir, la historia que el público ha encontrado interesante de principio a fin.
Indicaciones y consejos:
- Los directores sólo promocionan su propia historia, la de los demás no se comenta ni mucho menos se desprestigia.
- Se trata de despertar el interés de los espectadores por el desarrollo de la historia y/o de mantenerlo, pues todos quieren que la escena llegue a la siguiente ronda.
- Es útil terminar cada escena con un "cliffhanger", es decir, un final abierto de la escena que deje a los espectadores con curiosidad y expectación por la continuación de la historia (en la siguiente ronda).
*El director respectivo puede, pero no tiene que, interrumpir la escena en curso para dar indicaciones de dirección (p. ej. "Nueva elección" si no le gusta el rumbo de la escena) o para preguntar al público.
- Se trata de jugar juntos creativamente, es decir, aunque los directores sean (aparentes) competidores, todos intentan dar lo mejor de sí en cada escena.
Género
El moderador pide al principio cuatro o cinco géneros. Siguen cuatro o cinco escenas independientes que se juegan, cada una, en uno de los distintos géneros. Después la primera ronda termina. El moderador esboza las escenas jugadas. Los espectadores deciden ahora qué historias quieren seguir viendo. Sobre cada escena jugada se vota por aplausos. La escena con menos aplausos queda eliminada. En la segunda ronda se continúan las historias restantes. Por lo demás, esta ronda transcurre como la primera, pero sin el juego eliminado. También al término de esta ronda queda eliminado un juego. Al final queda una sola historia, la "superescena", es decir, la historia que el público ha encontrado interesante de principio a fin.