El replay emocional
Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 16:15)
Dos a tres jugadores representan una escena corta basada en una acción cotidiana.
La escena se repite luego dos o tres veces con emociones diferentes cada vez. La elección de las emociones queda en manos del público — se privilegian las emociones contrastadas.
Ejemplos: enamorado, furioso, cansado, eufórico, tímido...
Este juego desarrolla la flexibilidad emocional y el trabajo de replay.