Attrape-moi si tu peux
Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 17:37)
Un jeu de course classique pour grands groupes. Un joueur est le chasseur, debout d'un côté de la salle. Tous les autres sont de l'autre côté.
Le chasseur appelle : « Qui veut traverser ? » Les autres répondent : « Nous ! » Tout le monde essaie de courir de l'autre côté sans être touché. Les joueurs touchés deviennent des chasseurs supplémentaires.
À chaque manche, le nombre de chasseurs augmente. Le dernier debout gagne.