Le prophète
Version 1 (von improwiki, 09.04.2026 15:29)
Un joueur quitte la salle — il sera le Prophète qui devra deviner la Prophétie. Le public propose deux affirmations mises en relation de cause à effet.
Exemples :
- Si des chiots pleuvent du ciel, alors le four s'éteint.
- Si tout le monde est rassasié, alors le courant saute.
Le Prophète revient et prophétise à l'aveugle. Ses disciples tentent de le guider vers la bonne prophétie par des indices subtils.
Ce jeu développe l'attention et la pantomime.