Gracze stoją w kole. Definiowany jest wzorzec, przez co każdy ma "poprzednika" i "następcę" mniej więcej naprzeciwko w kole. Każdy patrzy na swojego poprzednika i ciągle imituje jego ruchy. Nie ma kontaktu wzrokowego między dwoma graczami: B kopiuje A, C kopiuje B, D kopiuje C itd. Z czasem małe przypadkowe ruchy same się wzmagają, aż całe koło eskaluje.
Cel ćwiczenia: percepcja, dokładne kopiowanie, przełamywanie zahamowań.
Ostatnio edytowane przez improwiki,
10.04.2026 00:18
· Historia wersji
·
·
Informacje o licencji
Tekst jest dostępny na licencji CC BY-SA 3.0 DE; informacje o statusie licencji osadzonych plików multimedialnych (takich jak obrazy lub filmy) można zazwyczaj uzyskać klikając na nie. Treść może podlegać dodatkowym warunkom.
Korzystając z tej strony internetowej, akceptujesz warunki użytkowania oraz politykę prywatności.