Zaczyna się normalna scenka. Zadaniem graczy jest jednak cały czas być uparcie pozytywnym. Gdy tylko ktoś wyda z siebie cień negatywnej wypowiedzi, ostatnie zdanie jest kasowane w stylu Nowego wyboru. Dodatkowo można wymienić gracza.
Okaże się, jak trudno jest być (ciągle) pozytywnym. Niestety istnieje rozpowszechniona tendencja do bycia negatywnym.
Ostatnio edytowane przez Unbekannt,
10.04.2026 00:18
· Historia wersji
·
Informacje o licencji
Tekst jest dostępny na licencji CC BY-SA 3.0 DE; informacje o statusie licencji osadzonych plików multimedialnych (takich jak obrazy lub filmy) można zazwyczaj uzyskać klikając na nie. Treść może podlegać dodatkowym warunkom.
Korzystając z tej strony internetowej, akceptujesz warunki użytkowania oraz politykę prywatności.