Ćwiczenia
Zbiór ćwiczeń do treningu improwizacji. Granice między ćwiczeniami, rozgrzewkami a grami są płynne — wiele ćwiczeń może być również wykorzystanych jako rozgrzewki lub podczas spektaklu.
Bal operowy z Würzburga
To ćwiczenie jest rozszerzeniem Historii słowo po słowie. Tworzą się pary w pozycji tanecznej, najlepiej walc. Pary zaczynają dialog, sł...
Głuchy telefon — monolog
Prowadzący i 2 graczy zostają w sali. Gracz A dostaje temat i wygłasza monolog w rozwiniętej na bieżąco postaci. Gracz B obserwuje. Pote...
HED
Jeden gracz opowiada historię. Trzech innych graczy daje narratorowi znak (dotyk, dźwięk, gest), gdy chcą usłyszeć więcej Handlung (akcji...
Historia fantazyjna z pytaniami
Spokojne, przyjemne ćwiczenie dla dwóch graczy: Jeden gracz (A) leży z zamkniętymi oczami swobodnie na macie i opowiada historię (bez te...
Historia w 4 zdaniach
Gracze ustawiają się w kole lub w rzędzie, aby opowiadać krótkie historie. Każdy gracz mówi tylko jedno zdanie. Cztery zdania są zbudowan...
Historia w 5 zdaniach
Proste opowiadanie historii w 5 krokach: Można grać w parach lub w małych grupach: WSKAZÓWKA: najlepiej w grupach 6-osobowych, wtedy każ...
Krąg emocji 3
W kole czytane jest na głos z dowolnej książki, im bardziej beznamiętny tekst, tym lepiej można się skupić na emocji, np. instrukcja obsł...
Krąg gromolo
Wszyscy gracze tworzą koło. Jeden wchodzi na środek i za pomocą kilku gestów wyjaśnia coś w gromolo (bełkot). Po powrocie na swoje miejsc...
Lepsza historia
2 drużyny stoją naprzeciwko siebie. Drużyna 1 zaczyna historię w stylu "Tak, właśnie, i dlatego...". Każdy gracz po kolei robi krok do p...
Mam lepszy pomysł!
3 graczy stoi obok siebie — lekko w półkolu. Środkowy zaczyna opowiadać historię. Każdą akcję, każdy pomysł, który gracze po bokach akce...
Maraton twierdzeń
Zadaniem dwóch graczy jest (w jak najkrótszym czasie) umieszczenie w przebiegu scenki jak największej liczby twierdzeń. Każde twierdzeni...
Model "Dawno, dawno temu"
Uczestnicy ustawiają się w kole lub półkolu i próbują opowiedzieć historię według następującego modelu: Dawno, dawno temu → Informacja ...
Na szczęście, niestety
To ćwiczenie można grać w kole z wieloma graczami lub w parach. Historia jest opowiadana zdanie po zdaniu, przy czym każdy gracz mówi po...
Opowiadanie historii
Dwójka — obaj opowiadają razem historię. Pierwszy zaczyna, np. "Jedźmy na wakacje." Drugi zawsze zaczyna zdanie od TAK, np. "Tak, jedźm...
Plotkarki
Ćwiczenie trenujące koncentrację i percepcję. Tworzą się dwie grupy (A i B) tej samej wielkości. Grupa A staje ramię w ramię w małym kol...
Posuwanie i ilustrowanie
Gracze zaczynają scenkę. Z zewnątrz — od prowadzącego lub od wszystkich obserwujących — wrzucane są dwa komendy: "Posuwanie" i "Ilustrowa...
Przeciążenie słuchacza
Jeden gracz (słuchacz) siedzi na środku. Dwóch graczy jednocześnie opowiada mu dwie różne historie — każdy z jednej strony. Słuchacz musi...
Spit-Fire
Jeden dostaje temat i opowiada historię. Po lewej i prawej stoją dwaj inni gracze, którzy mu ciągle wrzucają różne słowa. Narrator musi k...
Sznur pereł
Gra dla wielu graczy, najlepiej więcej niż 3, do opowiadania historii. Wszyscy stają w linii. Gracz 1 robi dwa kroki do przodu, idzie ...
Tak, właśnie, i dlatego...
Ćwiczenie dla dwóch graczy. Obaj siedzą ramię w ramię na dwóch krzesłach i grają jakby jedną osobę — eksperta, który opowiada o swoim fac...
Tak, właśnie, i wtedy...
Ćwiczenie dla dwóch graczy. Obaj przeżyli coś razem i opowiadają o tym, jednocześnie to odgrywając. Gracze stoją ramię w ramię. Wszystkie...
Wrzucenie problemu
Dwóch graczy ustanawia najpierw pozytywną rutynę. Po pewnym czasie trzeci gracz wchodzi z offstage'u i wnosi problem. Potem (uzasadnione)...