Um jogador começa batendo palma e apontando pra esquerda ou pra direita com as mãos e o olhar.
- Bater palma pra esquerda se acompanha de um "Zip".
- Bater palma pra direita se acompanha de um "Zoom".
O apontado precisa reagir o mais rápido possível, idealmente ainda durante a palma do vizinho, e passar o "bater de palma", na direção que quiser. O bater de palma pode ser devolvido e mudar de direção.
Em vez de pra esquerda ou pra direita, o bater de palma também pode ser passado com um "Boing" pra qualquer jogador do círculo. Muito importante: contato visual e apontar claramente.