O diretor pergunta ao público por um objeto do quotidiano. Os jogadores começam uma cena e mostram como esse objeto foi inventado.
Não se trata de adivinhar a verdadeira história da invenção, mas de desenvolver uma versão fantasiosa e criativa.
O diretor pergunta ao público por um objeto do quotidiano. Os jogadores começam uma cena e mostram como esse objeto foi inventado.
Não se trata de adivinhar a verdadeira história da invenção, mas de desenvolver uma versão fantasiosa e criativa.