Como preparação, o diretor pede ao público 2-3 palavras aleatórias (substantivos funcionam sempre) e constrói com elas um título de jornal. Por exemplo: «NASA tapa buraco negro com batatas fritas».
Os jogadores devem então representar uma cena cujo ponto culminante corresponda perfeitamente ao título construído. Entrega-se a história por detrás do título.
Este jogo desenvolve a narração inversa e a criatividade.
Informação de licença
O texto está disponível sob a licença CC BY-SA 3.0 DE; as informações sobre o estado da licença dos arquivos multimédia incorporados (como imagens ou vídeos) podem geralmente ser obtidas clicando neles. O conteúdo pode estar sujeito a condições adicionais.
Ao utilizar este website, aceita os termos de uso e a política de privacidade.