Três jogadores (A, B, C). A aplaude na direção de B. O jogador não envolvido, C, deve então aplaudir na direção de alguém. Isso ativa o próximo jogador não envolvido, e assim por diante.
A velocidade aumenta até aos erros.
Três jogadores (A, B, C). A aplaude na direção de B. O jogador não envolvido, C, deve então aplaudir na direção de alguém. Isso ativa o próximo jogador não envolvido, e assim por diante.
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