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Cadeia de gestos

Os jogadores ficam num círculo amplo pra poder fazer movimentos e gestos amplos. Na rodada inicial, cada um faz um movimento doméstico exageradamente representado. Pode ser, por exemplo, passar o aspirador ou estender a roupa.
Esse movimento fica atribuído a essa pessoa. Quando todo mundo fez um movimento, começa a parte principal do exercício. O que começa faz o movimento atribuído dele e depois um qualquer de outra pessoa. Em seguida é a vez da pessoa definida pelo segundo movimento do que começou. Essa pessoa também começa com o movimento atribuído dela e depois faz outro movimento de outra pessoa do círculo. Esse segundo movimento define quem segue, etc.

Dicas:

  • É importante que os movimentos sejam sempre feitos de forma exagerada, marcada e com energia.
  • As trocas precisam ser rápidas e enérgicas.
Última edição por improwiki, 09.04.2026 18:38 · Histórico de versões ·