Nesse jogo de aquecimento, que lembra um pouco "Pedra, papel ou tesoura", dois jogadores ficam de frente um pro outro. Se movem sempre no mesmo ritmo, batendo nos músculos com as duas mãos ao mesmo tempo. Pro impulso de ação seguinte simultâneo têm três opções: Armar o revólver — braços quase horizontais, antebraços esticados pra cima, punho com só o indicador esticado, fala "clic" — OU se proteger cruzando os braços — OU atirar com os antebraços pra frente, punho com só o indicador esticado, e fala "bang!". Depois, os dois batem nos músculos ao mesmo tempo. Depois de novo armar, atirar ou se proteger, etc.
Se os dois fazem a mesma coisa, não acontece nada.
Se um atira e o outro tá armando: azar, tá morto.
Se um atira e o outro cruza os braços: tá protegido e não morre.
Importante: antes de poder atirar, tem que ter armado primeiro.