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Go, stop, turn, jump, clap

Os jogadores caminham de um lado pro outro pelo espaço. Quando o diretor do jogo fala "stop", param; quando fala "go", caminham. Depois de um tempo se acrescenta a instrução "turn": então os jogadores viram 180 graus após um "stop" e continuam caminhando após um "go". Depois de mais um tempo se acrescentam as instruções "jump" pra pular uma vez e "clap" pra dar uma palma. Depois, as instruções "stop" e "go" trocam de significado: quando o diretor fala "stop", os jogadores devem caminhar; com "go", parar. Depois de um tempo se faz o mesmo com "jump" e "clap". No final, só "turn" mantém o significado original.

Última edição por improwiki, 09.04.2026 18:38 · Histórico de versões ·