Um jogador abandona a sala. O público propõe uma profissão extraordinária. O jogador regressa, se senta atrás da sua secretária e torna-se conselheiro no centro de emprego. Chegam candidatos que querem exatamente aquele emprego, mas nunca o nomeiam diretamente.
O conselheiro deve adivinhar a profissão através das pistas subtis dos candidatos.
Este jogo desenvolve a atenção, a escuta e o jogo de personagem.
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