O diretor obtém uma relação entre duas pessoas ou uma atividade. Dois jogadores começam a cena. A cena é interrompida e um dos jogadores é substituído por outro — o seu gémeo mau.
Este gémeo faz algo terrível, estranho ou escandaloso, e depois o jogador original retoma o seu lugar e deve justificar esse comportamento estranho.
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