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O monstro

O jogador A fica no centro de um grande círculo que todos os outros jogadores formam. A é o monstro. Se move com os braços esticados pra frente, fazendo sons aterrorizantes e com cara assustadora, em direção a um dos jogadores — B. Esse olha pra outro jogador — C — procurando ajuda. Quando C percebe o olhar, fala o nome de qualquer outro jogador — D. Então A se afasta de B e vai em direção a D. D agora procura contato visual com outro jogador. Esse percebe e fala o nome de um jogador, etc. O monstro (A) se transforma numa pessoa normal se conseguir tocar na "vítima" antes do jogador pra quem a vítima olhou ter falado um nome. Nesse caso, a vítima vira o monstro.

Objetivo: Um jogo de aquecimento divertido que treina a atenção.

Última edição por improwiki, 09.04.2026 18:38 · Histórico de versões ·